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4-02 ポータルナイトの聖域 レベル 1 ポータル数 0 モンスター グリーンスライム / ●毒イモ虫 / オレンジスライム 雑貨(植物・キノコ) アラバスタブッシュ / 庭キノコ / 綿 / 小麦 ブロック・素材 人物 ★ショップ ■移動可能なキャラクター ◆宝箱 種類 アイテム モンスター属性 ●炎の属性:弱点水 ●草の属性:弱点炎 ●雷の属性:弱点草 ●水の属性:弱点雷 ●光の属性:弱点闇 ●闇の属性:弱点光
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エレメンタラースコルピオン 全長15センチ程の夜行性のサソリ。 虫系の魔物でありながら魔法を行使するという珍しい存在であり、魔法使用時は体表に光る紋様が浮かび上がる。 『夜に光ったら離れろ』とは砂漠の民の合言葉。 毒性や魔法威力も低いが、夜の砂漠という環境では多少の怪我も命取りとなりうる。 回避困難と判断したなら思い切って踏み潰せば良い。 フェイクエレメンタラー 全長30センチを超える夜行性のサソリ。 甲殻が月光を反射して光っているように見えるが魔法は使わない。 その分毒性は強く、大きさも相まって本物より危険視されている。 防御力も高いので対処する場合は武器を使うのが望ましい。 関連 目次に戻る
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クラス説明 [#x16cf30a] クラス育成方針 [#haa37032] エーテル型 [#z6aa86f2] サークル型 [#kb898074] その他 [#u68d357f] ハイブリッド型:エーテル>サークル [#kee9b4ed] ハイブリッド型:サークル>エーテル [#ff417048] スキル一覧 [#ce22ccab] コメント [#p46c3fe7] クラス説明 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エレメンタリストは、本作の中では唯一の魔法特化型クラスだ。 使用武器は片手用のワンドと両手杖である。 仲間の回復や蘇生関連スキルも習得可能で、ヒーラーとしての育成もできる。 ちなみに、4クラスの中にヒーラー的なタイプを含んでいないように思えるが、実はエレメンタリストがそれに該当する。 エレメンタリスト用スキルの多くは,四大元素に属している。 同じ目的の魔法でも、例えば水系の魔法は敵を鈍化させ、土系の魔法は地面に縛り付けるなど、それぞれ特色があるのはいうまでもない。 クラス育成方針 とにかく、スキルを取ることを最優先にするクラス。ステータスは後回しで、装備条件ギリギリで振る程度。 通常攻撃は物理攻撃(ワンドだと近距離・オーブだと遠距離)で、ほぼ1桁のダメージしか与えない。 オーブを装備すると、スキル使用時消費MPが5増加するので注意。序盤でこの差は顕著に出てくる。 MP管理が重要なクラスの為、通常攻撃するくらいなら、座ってMP回復させて、スキル攻撃するべき。 エーテル型 攻撃魔法をメインスキルとする後衛アタッカー。 現段階においてソニーバインは必須スキル。 アイスダガーは前衛補助としては優秀に見えるが、将来を考えるとLvを上げるべきではない。 豊富にある範囲攻撃魔法のうち、どれに特化するかが重要。 殴りエレとかマゾい事したい人はマイティスピリット&パワーをどうぞ。 裸エレの場合、ランクアップが実装されたら初期杖に精神+3以上を付加するのがオススメ。 MP回復速度が1上昇する。 サークル型 俗に言うヒーラー。回復魔法をメインスキルとする後衛サポーター。 ヒーラーが人気のゲームは多いが、SUNでは意外と少ない印象。 ソロはマゾいので、主にバトルゾーンで即席PTを組んでレベリングする方が良い。 ヒーラーでありたいならヒーリングサークルとリザレクションは真っ先に習得(LVUPは余裕あれば)。 「習得しないなら何のためにサークルやってるのか」と言いたくなるくらい必須。 属性攻撃UPは属性攻撃しなければ意味が無い。最も恩恵を受けるのはエーテルエレ。 その他 ハイブリッド型:エーテル>サークル サークルに15だけ振り「リザレクション」を習得するか、 サークルに35まで振り「ヒーリングサークル」まで習得する。 あとは、エーテル型として育てる。 攻撃も回復も出来るが、中途半端であることは間違いないだろう。 ハイブリッド型:サークル>エーテル エーテルに60だけ振り、「ソニーバイン」を習得する。テレポートもLV1あれば死亡事故減っていい感じ。 あとは、サークル型として育てる。 PT内に複数サークル型が居た場合、回復以外の役割を持てる為、居心地の悪さは少なくなるだろう。 スキル一覧 エーテル サークル パッシブ コメント 表が見づらいのでちょっと枠だけ作ってみた。時間があるときに日本版用に修正穴埋めする予定 -- 備考欄が小さいと感じたのと、LV毎の熟練度縛りがある事に気づいたので修正した -- ヒーリングサークルって効果時間どれくらいですか?10秒で50HP回復して終わりじゃないですよね? -- 誰だよライトニングの説明に自分を中心とした範囲攻撃って書いたの 単体だぞ -- エーテル、サークル、パッシブごとにページを作りましたので、そちらへ更新御願いします。 -- ヒーリングサークルは1秒間にHPが50ずつ回復します つまり合計500回復 (Lv.1の時)Lvが上がるにつれ回復量が増えます -- ローニア 以前の一覧表は、エレメンタリストスキルページに移動しました。 -- 名前 コメント
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ガルダームの固有召喚魔法。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 55 14) ガルダームの周りをつきまとう。時には邪魔になるが、ガルダームのステータス上、ガルダームのLvの半分のLvのアースエレメントを召喚できるので、良い壁になる。草原とかでは、騎馬隊の突撃を受け止めてくれる。その間にガルダームのブリザード、エレメンタルファイアで溶かしてしまえば、移動速度の速い近距離攻撃も意外と免れる。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 57 29) コイツ等を壁に→貫通したランスが飛んできてガルダームあぼーん、なんてこともたまにある 心持ち早めにブリザードを放っとくべし -- 名無しさん (2010-09-04 00 51 37) 戦場で見た目がこいつだけ浮いてる -- 名無しさん (2020-04-04 21 12 35) ドット絵がこいつだけ変 -- 名無しさん (2020-04-30 14 17 49) 名前 コメント
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RYU・HERO-ツインソード・エレメンタル (リュウヒーローツインソードエレメンタル) モンスター・星10・光 ドラゴン族・融合/効果 攻撃力2900/守備力2600 「RYU・HERO-アクア・ドラグニアン」+「RYU・HERO-プロミネンス・ドラグニアン」+「RYU・HERO-バスタードラグニアン」+「RYU・HERO-ソード・ドラグニアン」:このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は「地」「水」「炎」「風」とも扱う。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「RYU・HERO」と名の付くモンスターは魔法、罠の効果を受けない。このカードの攻撃力は、このカードと同じ属性の自分フィールド上に存在する「RYU・HERO」と名の付くモンスターの元々の攻撃力の合計分の半分だけアップする。
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価格投稿ページ「鎧/価格投稿・ログ/エレメンタルローブ」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 [09/05/26] 露店にて1.5M売り有 -- nohi (2009-06-19 17 30 50)
https://w.atwiki.jp/elebile/pages/28.html
構造式が存在しないため、プレイヤーが召喚できない敵専用のQEX。バトルモードとQEアラートに合計20種類出現する。倒すことでしかコンプリートモードに登録できない。 バトルモード 出現場所 名前 攻撃ランク 属性 タイプ EXP ネガエレメント Lv3-8 ムツハリュウ F 気体 虫型 150 B Lv4-1 キコウチュウ F 金属 虫型 150 Au Na Ds Lv4-3 エンユウ F 水 魚型 220 O Fe Cl Rg Lv4-4 ダイオウアブ G 気体 虫型 150 H V Te Lv4 ボス キメンジシ C 火 獣型 440 Mg Cr Cl Se Lv5-4 コセキリュウ F 土 獣型 220 O C Lv5-6 フタバ E 結晶 植物型 280 Ne Zn Y Lv5-7 ドクタマ E 金属 虫型 280 S P O Lv5-9 カマイリメ B 火 虫型 420 Cl Au Lv5-10 シシオウ A 金属 獣型 530 K Rh Tc Mo Lv5 ボス オオゾラリュウ B 結晶 不明型 530 Ar Br Ge ??? (Lv5 ボス討伐後) シェイプシフター S 気体 不明型 710 Ca Cd In Au Ag QEアラート バトルモードでボス出現条件に指定されていて必ず戦うことになるQEXや、下位ランクのQEアラートでも戦えるQEXはそちらで戦った方が効率が良く、再戦する意味も無いためグレー背景にしている。 また、QEアラートのランクCではヤシャグモが飛び出して代わりに戦闘することがあるので、下記の時間以外でも戦うことができる。 ハンターランク 出現時間 名前 攻撃ランク 属性 タイプ EXP ネガエレメント E PM12 05 PM06 15 ココリ F 結晶 謎型 100 Si D PM04 05 PM04 50 ドロアシ G 土 獣型 100 Ti C AM08 50 モウシン G 気体 獣型 150 Ai Sc Xe Fr PM05 50 シダレ F 土 獣型 150 Na Se AM08 05 AM11 05 ムレバチ F 気体 虫型 150 F Ni B AM11 15 PM12 05 PM02 35 ミズニシキ E 水 魚型 220 P Mn Cu Rn PM08 15 ヤシャグモ F 電気 虫型 220 Be Li C A AM07 50 PM05 05 PM07 50 PM08 50 オウジュ E 土 植物型 280 C H O PM11 15 ドクタマ E 金属 虫型 280 S P O S(クリア前) AM09 50 オウジュ E 土 植物型 280 C H O PM01 50 PM03 15 オオゾラリュウ B 結晶 不明型 530 Ar Br Ge AM08 50 AM11 05 PM02 35 PM06 35 キメンジシ C 火 獣型 440 Mg Cr Cl Se S(クリア後) AM09 50 AM10 05 AM10 15 オウジュ E 土 植物型 280 C H O AM08 50 AM09 05 AM09 15 AM09 35AM11 05 AM11 15 PM01 50 PM02 35PM02 50 PM03 05 PM03 15 PM03 35PM03 50 PM06 35 キメンジシ C 火 獣型 440 Mg Cr Cl Se AM07 50 AM10 35 AM10 50 PM02 15PM04 50 シェイプシフター S 気体 不明型 710 Ca Cd In Au Ag
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1482.html
エア・ウィスプ Air Wisp エア・ウィスプは雲や嵐の浮遊する球で、いつまでも軽やかでささやくような音色を響かせている。彼らは遊び好きで気まぐれで、見知らぬ人に強い好奇心を持っている。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 エア・ウィスプ Air Wisp クリーチャー0 N 超小型 エレメンタル 風 出典 Bestiary 3 90ページ 知覚+6;暗視 言語 風界語 技能 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7 【筋】±0、【敏】+3、【耐】+1、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 AC 18;頑健+3、反応+9、意志+4 HP 10;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 共鳴/Resonance (オーラ、風) 30フィート。すべてのウィスプは、その元素に合わせた周波数で振動し、その特性を共有するすべてのクリーチャーと効果に共鳴し、力を与える。範囲内のクリーチャーは、風特性の効果における攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の状態ボーナスを得る。また、範囲内のエレメンタルかつ風特性を持つクリーチャーは、すべての攻撃ロールとダメージ・ロールにこのボーナスを得る。 精髄の提供/Accord Essence [reaction] (風) トリガー 過去一時間の間にこのウィスプの共鳴能力から利益を得ている30フィート以内にいる味方が、攻撃の目標になる;効果 ウィスプは小さな元素の爆発となり、過去1時間にこのウィスプの共鳴の利益を受けた30フィート以内の味方に、ウィスプの現在のヒット・ポイントの半分に等しい一時的ヒット・ポイントを与える。この一時的ヒット・ポイントは1時間持続する。 このリアクションを使用したウィスプは永久に破壊され、ウィッシュ呪文または同様の強力な効果によってのみ組成できる。能力がウィスプの破壊を防ぐ場合(例えば、ウィスプが招来で単に帰還するだけの場合など)、“精髄の提供”は効果を持たない。 移動速度 飛行40フィート 近接 [one-action] 触手 +7[+2/-3](間合い:10フィート)、ダメージ 1d4[殴打] 協力/In Concert エア・ウィスプが“援護”のための判定で大失敗をロールすると代わりに失敗を得、成功をロールすると代わりに大成功を得る。
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エレメントマスタリー 概要 関連 メモ 概要 キャスターの特殊能力。(タイミング:常時) 取得時に、属性から1つを選択し 選択した属性の魔法攻撃を行う際、【魔攻】ジャッジ達成値を上昇させる。 属性毎に、別の特殊能力として取得する事が可能。 但し、「無属性」は選択出来ない。 EX月衣《エレメンタルアデプト》と併用すると、SL2以降の効果量が増加する。 関連 派生 《フォージマジック》 被強化 《エレメンタルアデプト》 メモ 《マジックマスタリー》とは、効果を満たす条件が微妙に異なる。 こちらが参照するのは「攻撃の属性」であって、「魔装の属性」では無いので 吸血鬼の《緋色の闇》やA-K専用攻撃魔装《ハイマナライフル》等でも、自身の 第一属性 を指定すれば問題無く効果を適用可能。 これを噛ませれば、無属性魔装でも《フォージマジック》が使用可能になる。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 NICE PRICE シリーズ Vol.08 ELEMENTAL PINBALL タイトル NICE PRICE シリーズ Vol.08 ELEMENTAL PINBALL ナイスプライスシリーズ Vol.08 エレメンタルピンボール 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03399 ジャンル テーブルゲーム(ピンボール) 発売元 デジキューブ 発売日 2002-2-21 価格 2200円(税別) ナイスプライスシリーズ 関連 PS NICE PRICE シリーズ Vol.01 日本プロ麻雀連盟公認 本格プロ麻雀 NICE PRICE シリーズ Vol.02 本格将棋指南 NICE PRICE シリーズ Vol.03 花札&カードゲーム NICE PRICE シリーズ Vol.04 ビリヤード・キング NICE PRICE シリーズ Vol.05 チェス&リバーシ NICE PRICE シリーズ Vol.06 クイズDEバトル NICE PRICE シリーズ Vol.07 WORLD TOURNAMENT BOWLING NICE PRICE シリーズ Vol.08 ELEMENTAL PINBALL NICE PRICE シリーズ Vol.09 パラダイス カジノ NICE PRICE シリーズ Vol.10 囲碁を打とう ! NICE PRICE シリーズ Vol.11 二角取り DELUXE 駿河屋で購入 プレイステーション